MrSt1ch
Como MrSt1ch joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 0,82). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 92,6. Últimos 3 meses: 86,8 (no começo 84,4). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 55 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 59 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.427. Últimos 3 meses: 2.426 (no começo 2.288).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MrSt1ch perde mais ELO no Dust 2: −8 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 76 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MrSt1ch joga
Em 76 partidas, MrSt1ch tem K/R 0,82 e ADR 86,1; o rating das 56 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 48 % de winrate em 33 partidas. Em 30 de 56 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. MrSt1ch perde mais ELO no Dust 2 (−8 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+20 ELO, winrate 41 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,32, ELO +138. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,8. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −60.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.