MrLexityG

EUA
152 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▼ 27
1.791
Pico em 30 dias: 1.818
Rank NA ▼ 3.370 posições
#12.212
30 dias · antes #8.842 · melhor #8.842
Última atualização:

Como MrLexityG joga?

Rating 1,08 (de 138 partidas) K/R 0,78 ADR 83,7 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 152 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,3+1,0 · Ø 4,3 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,08, Headshots em 38 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −5,1, Winrate −8 p.p., ELO −140

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −28 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −26 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −3 ELO, winrate 45 %
Às quintas −23 ELO, winrate 43 %

MrLexityG perde mais ELO no Inferno: −28 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 57 %
81,4 melhor que 60 %
1,03 melhor que 58 %
55 % de 119 duelos melhor que 76 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Anubis28
61 % melhor que 80 %
0,84 melhor que 88 %
86,4 melhor que 78 %
1,18 melhor que 89 %
53 % de 109 duelos melhor que 61 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Dust 227
52 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 76 %
84,0 melhor que 73 %
1,08 melhor que 74 %
57 % de 131 duelos melhor que 83 %
44 % de 16 situações melhor que 70 %
Ancient25
52 % bem na média
0,79 melhor que 77 %
85,2 melhor que 76 %
1,08 melhor que 76 %
61 % de 103 duelos melhor que 94 %
17 % de 18 situações melhor que 6 %
Inferno21
48 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 90 %
86,9 melhor que 78 %
1,18 melhor que 86 %
50 % de 74 duelos melhor que 40 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Cache10
30 % -
0,68 -
76,4 -
0,91-
58 % de 43 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke9
67 % -
0,67 -
76,3 -
0,96-
45 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MrLexityG joga

Em 152 partidas, MrLexityG tem K/R 0,78 e ADR 83,7; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 17,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 66 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. MrLexityG perde mais ELO no Inferno (−28 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+51 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +23 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −5,1, Winrate −8 p.p., ELO −140. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,08, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.