MrGetWreckd

Bulgária
No FACEIT desde 2020 207 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 41m 28s

Como MrGetWreckd joga?

Rating 0,85 K/R 0,58 ADR 66,0 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 207 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 10,0 %−3,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,1 %−2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,6−0,7 · Ø 2,3 melhor que 1 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se MrGetWreckd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 207 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,61
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,61.

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −62 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
No Dust 2 −52 ELO
59 partidas · 64 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −64 ELO, winrate 39 %
Às sextas −26 ELO, winrate 36 %

MrGetWreckd perde mais ELO na 3ª partida do dia: −62 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % melhor que 44 %
0,61 melhor que 5 %
68,6 melhor que 5 %
0,88 melhor que 9 %
45 % de 218 duelos melhor que 18 %
37 % de 46 situações melhor que 47 %
Dust 259
64 % melhor que 89 %
0,58 melhor que 2 %
64,3 melhor que 1 %
0,83 melhor que 2 %
35 % de 172 duelos melhor que 2 %
45 % de 33 situações melhor que 72 %
Inferno28
54 % melhor que 54 %
0,51 melhor que 1 %
62,0 melhor que 1 %
0,80 melhor que 2 %
36 % de 78 duelos melhor que 2 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Anubis23
43 % melhor que 21 %
0,58 melhor que 2 %
68,4 melhor que 3 %
0,84 melhor que 3 %
42 % de 71 duelos melhor que 8 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Ancient20
25 % melhor que 1 %
0,59 melhor que 2 %
67,2 melhor que 2 %
0,84 melhor que 4 %
43 % de 51 duelos melhor que 9 %
56 % de 16 situações melhor que 88 %
Nuke5
40 % -
0,74 -
69,5 -
1,05-
27 % de 11 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MrGetWreckd joga

Em 207 partidas, MrGetWreckd tem K/R 0,58, ADR 66,0 e rating 0,85. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 66,0. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 12,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 59 partidas. Em 39 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,86. MrGetWreckd perde mais ELO na 3ª partida do dia (−62 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+24 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +24 ELO. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.