Moryspooks

Alemanha
No FACEIT desde 2014 231 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Moryspooks joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,7 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 231 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 61x 4K, 5 aces em 205 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +121
= Igual
ADR em 84,4
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −39 ELO
70 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia +97 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −6 ELO, winrate 41 %
Às segundas −48 ELO, winrate 41 %

Moryspooks perde mais ELO no Dust 2: −39 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 270
53 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 75 %
84,1 melhor que 63 %
1,09 melhor que 66 %
54 % de 357 duelos melhor que 65 %
37 % de 35 situações melhor que 47 %
Ancient48
44 % melhor que 23 %
0,79 melhor que 70 %
82,0 bem na média
1,08 melhor que 65 %
57 % de 229 duelos melhor que 76 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %
Anubis41
54 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 80 %
84,9 melhor que 68 %
1,15 melhor que 80 %
58 % de 225 duelos melhor que 81 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Nuke38
58 % melhor que 60 %
0,92 melhor que 95 %
92,9 melhor que 87 %
1,28 melhor que 93 %
60 % de 153 duelos melhor que 86 %
41 % de 27 situações melhor que 53 %
Inferno20
60 % melhor que 68 %
0,82 melhor que 79 %
84,9 melhor que 62 %
1,13 melhor que 70 %
60 % de 112 duelos melhor que 80 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Cache8
50 % -
0,78 -
76,0 -
1,14-
50 % de 38 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage5
20 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
52 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Moryspooks joga

Em 231 partidas, Moryspooks tem K/R 0,81, ADR 84,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 115 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Moryspooks perde mais ELO no Dust 2 (−39 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+151 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +121. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,4. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.