Morph3oCS
Histórico de nomes de Morph3oCS
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Morph3oCS joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,88). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 75,6. Últimos 3 meses: 72,7 (no começo 69,1). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses sem mudança em 42 %. Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.838. Últimos 3 meses: 2.310 (no começo 2.499).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Morph3oCS perde mais ELO no Mirage: −151 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 340 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Morph3oCS joga
Em 340 partidas, Morph3oCS tem K/R 0,63, ADR 71,7 e rating 0,91. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,7. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 81 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 179 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,93. Morph3oCS perde mais ELO no Mirage (−151 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: ELO −189. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,92, ADR em 72,7, Headshots em 42 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −360.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.