Mord0-

Reino Unido
No FACEIT desde 2019 44 partidas registradas
ELO
2.395
Pico das últimas 44 partidas: 2.395
Rank SEA ▼ 50 posições
#1.624
Reino Unido #8 no Reino Unido
30 dias · antes #1.574 · melhor #1.574
Última atualização:

Como Mord0- joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,5 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 14 %−25 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 44 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +32 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 89,4, ELO em 2.215
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 44 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −8 ELO, winrate 42 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % melhor que 21 %
0,92 melhor que 97 %
96,3 melhor que 96 %
1,29 melhor que 96 %
61 % de 89 duelos melhor que 92 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient13
54 % -
0,79 -
86,2 -
1,08-
51 % de 76 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis5
40 % -
0,63 -
65,2 -
0,98-
50 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno5
60 % -
0,74 -
84,5 -
1,01-
41 % de 32 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 24
50 % -
0,76 -
76,9 -
1,06-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mord0- joga

Em 44 partidas, Mord0- tem K/R 0,82, ADR 87,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 14 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 21 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +32 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 89,4, ELO em 2.215. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.