MoralBasni

Rússia
No FACEIT desde 2018 281 partidas registradas 130 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MoralBasni joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 281 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 281 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,21 · Ø 0,29 melhor que 2 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se MoralBasni está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 281 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −127 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −85 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −31 ELO, winrate 43 %
Às sextas −30 ELO, winrate 44 %

MoralBasni perde mais ELO no Nuke: −127 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis81
56 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 56 %
81,5 melhor que 51 %
1,08 melhor que 62 %
50 % de 307 duelos melhor que 41 %
46 % de 61 situações melhor que 67 %
Ancient52
52 % melhor que 48 %
0,69 melhor que 23 %
78,1 melhor que 33 %
0,95 melhor que 21 %
45 % de 241 duelos melhor que 16 %
46 % de 35 situações melhor que 71 %
Dust 252
54 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 25 %
75,1 melhor que 20 %
0,96 melhor que 23 %
47 % de 193 duelos melhor que 27 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Nuke39
51 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 55 %
79,6 melhor que 35 %
1,09 melhor que 60 %
51 % de 116 duelos melhor que 42 %
22 % de 37 situações melhor que 12 %
Inferno29
55 % melhor que 51 %
0,71 melhor que 33 %
72,7 melhor que 12 %
1,02 melhor que 36 %
48 % de 97 duelos melhor que 21 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Mirage17
35 % melhor que 5 %
0,64 melhor que 10 %
67,6 melhor que 4 %
0,87 melhor que 7 %
38 % de 56 duelos melhor que 3 %
21 % de 14 situações melhor que 10 %
Cache11
73 % -
0,81 -
89,9 -
1,14-
56 % de 61 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MoralBasni joga

Em 281 partidas, MoralBasni tem K/R 0,73, ADR 78,0 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 110 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 281 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. MoralBasni perde mais ELO no Nuke (−127 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+29 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +17 ELO. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.