MooN88
Histórico de nomes de MooN88
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como MooN88 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (232 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).
Clutch
Média2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).
Utility e deaths
Ponto forte8,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,60). Levemente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 77,4. Últimos 3 meses: 74,1 (no começo 71,2). Logo abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 45 %). Levemente abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 56 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.244.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MooN88 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −133 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 282 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MooN88 joga
Em 282 partidas, MooN88 tem K/R 0,65 e ADR 73,6; o rating das 232 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 14,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 66 % de winrate em 38 partidas. Em 77 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 232 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. MooN88 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−133 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+84 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,1. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −105.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.