Monti33

Espanha
No FACEIT desde 2014 355 partidas registradas 155 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Monti33 joga?

Rating 0,99 (de 323 partidas) K/R 0,74 ADR 88,8 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (279 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 20 em 355 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 55x 4K, 3 aces em 279 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

10,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 10,8+6,6 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,16 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 89,5, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −74 ELO
100 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −69 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −170 ELO, winrate 42 %
Às quintas −122 ELO, winrate 31 %

Monti33 perde mais ELO no Dust 2: −74 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2100
39 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 38 %
86,7 melhor que 75 %
0,95 melhor que 20 %
50 % de 551 duelos melhor que 42 %
33 % de 58 situações melhor que 38 %
Ancient72
60 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 62 %
93,3 melhor que 91 %
1,03 bem na média
51 % de 381 duelos melhor que 45 %
52 % de 31 situações melhor que 84 %
Inferno70
54 % melhor que 49 %
0,78 melhor que 62 %
92,3 melhor que 86 %
1,08 melhor que 55 %
53 % de 324 duelos melhor que 44 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Mirage50
52 % bem na média
0,66 melhor que 14 %
80,9 melhor que 49 %
0,91 melhor que 12 %
41 % de 247 duelos melhor que 6 %
52 % de 23 situações melhor que 86 %
Anubis43
37 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 28 %
87,6 melhor que 79 %
0,93 melhor que 17 %
48 % de 260 duelos melhor que 31 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Cache11
64 % -
0,76 -
94,0 -
1,00-
56 % de 66 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo4
50 % -
0,96 -
92,6 -
1,39-
43 % de 14 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,81 -
95,3 -
1,04-
77 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Monti33 joga

Em 355 partidas, Monti33 tem K/R 0,74 e ADR 88,8; o rating das 323 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 10,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 119 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 279 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Monti33 perde mais ELO no Dust 2 (−74 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+26 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 89,5, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 155 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −133.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.