Monkey_Nuts

Reino Unido
119 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Monkey_Nuts joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,1 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 119 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (36 %).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Monkey_Nuts está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 119 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −162 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −125 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −13 ELO, winrate 43 %

Monkey_Nuts perde mais ELO na 3ª partida do dia: −162 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % melhor que 21 %
0,64 melhor que 12 %
70,0 melhor que 8 %
0,88 melhor que 11 %
41 % de 133 duelos melhor que 9 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Ancient25
68 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 65 %
83,9 melhor que 67 %
1,04 melhor que 63 %
54 % de 123 duelos melhor que 68 %
10 % de 10 situações melhor que 2 %
Anubis17
47 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 55 %
78,7 melhor que 42 %
1,00 bem na média
49 % de 65 duelos melhor que 42 %
63 % de 16 situações melhor que 95 %
Dust 217
53 % melhor que 59 %
0,62 melhor que 8 %
73,5 melhor que 19 %
0,84 melhor que 5 %
40 % de 94 duelos melhor que 8 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Inferno16
63 % melhor que 86 %
0,63 melhor que 12 %
67,5 melhor que 5 %
0,91 melhor que 20 %
49 % de 92 duelos melhor que 43 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke10
60 % -
0,77 -
78,1 -
1,04-
44 % de 45 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache7
71 % -
0,81 -
88,3 -
1,14-
54 % de 28 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Monkey_Nuts joga

Em 119 partidas, Monkey_Nuts tem K/R 0,70, ADR 76,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 38 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Monkey_Nuts perde mais ELO na 3ª partida do dia (−162 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+217 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +40 ELO. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.