Monjiro
Como Monjiro joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 1,06). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,5. Últimos 3 meses: 69,4 (no começo 78,5). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 35 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 30 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.403. Últimos 3 meses: 1.969 (no começo 2.223).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Aim_map_faceit
Mapas em detalhe
das últimas 214 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Monjiro joga
Em 214 partidas, Monjiro tem K/R 0,67 e ADR 72,6; o rating das 213 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 66 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Ele manda melhor em no Dust 2 (+128 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −9,1, Winrate −4 p.p., ELO −254. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +52.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.