Monarch4s

Lituânia
No FACEIT desde 2013 225 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Monarch4s joga?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 73,3 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 225 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 4 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 184 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,31 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 72,9, Headshots em 52 %, ELO em 2.435
▼ Piorou
Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −49 ELO
39 partidas · 62 % de winrate
Às quintas +51 ELO, winrate 45 %

Monarch4s perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % melhor que 16 %
0,58 melhor que 2 %
66,4 melhor que 2 %
0,83 melhor que 2 %
40 % de 172 duelos melhor que 5 %
33 % de 30 situações melhor que 36 %
Dust 247
47 % melhor que 33 %
0,65 melhor que 10 %
73,1 melhor que 13 %
0,92 melhor que 13 %
48 % de 188 duelos melhor que 31 %
29 % de 31 situações melhor que 26 %
Ancient39
62 % melhor que 81 %
0,68 melhor que 18 %
79,3 melhor que 37 %
0,97 melhor que 27 %
43 % de 131 duelos melhor que 11 %
31 % de 29 situações melhor que 33 %
Anubis32
56 % melhor que 61 %
0,67 melhor que 17 %
75,2 melhor que 19 %
0,94 melhor que 19 %
35 % de 96 duelos melhor que 1 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Inferno28
54 % melhor que 49 %
0,65 melhor que 8 %
74,1 melhor que 15 %
0,93 melhor que 10 %
44 % de 108 duelos melhor que 10 %
53 % de 17 situações melhor que 80 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,65 melhor que 7 %
71,8 melhor que 7 %
0,93 melhor que 13 %
59 % de 69 duelos melhor que 81 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Cache12
58 % -
0,64 -
76,1 -
0,93-
40 % de 43 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Monarch4s joga

Em 225 partidas, Monarch4s tem K/R 0,64, ADR 73,3 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 51 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. Monarch4s perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +49 ELO. Ficou pior: Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 72,9, Headshots em 52 %, ELO em 2.435. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.