Mnkefrr

Rússia
172 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Mnkefrr joga?

Rating 1,09 (de 122 partidas) K/R 0,78 ADR 87,7 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 172 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 24x 4K, 5 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +9 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,70). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −21 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −1 ELO, winrate 39 %
Às segundas −1 ELO, winrate 28 %

Mnkefrr perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 56 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % melhor que 27 %
0,79 melhor que 84 %
88,8 melhor que 91 %
1,11 melhor que 87 %
55 % de 188 duelos melhor que 79 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Dust 241
41 % melhor que 20 %
0,81 melhor que 90 %
89,5 melhor que 92 %
1,14 melhor que 90 %
51 % de 163 duelos melhor que 55 %
21 % de 19 situações melhor que 10 %
Anubis31
52 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 91 %
95,3 melhor que 99 %
1,15 melhor que 91 %
56 % de 111 duelos melhor que 80 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Ancient24
50 % bem na média
0,72 bem na média
84,7 melhor que 75 %
1,03 melhor que 64 %
54 % de 92 duelos melhor que 72 %
57 % de 7 situações melhor que 90 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
75,2 -
1,07-
45 % de 49 duelos -
100 % de 3 situações -
Inferno12
25 % -
0,77 -
84,4 -
1,01-
43 % de 58 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
60 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mnkefrr joga

Em 172 partidas, Mnkefrr tem K/R 0,78 e ADR 87,7; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 17,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 53 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. Mnkefrr perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 43 %). A 1ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.