Mmmmaikon

Brasil
No FACEIT desde 2018 186 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▼ 58
2.690
Pico em 30 dias: 2.748
Rank SA ▼ 128 posições
#568
Brasil #400 no Brasil
30 dias · antes #440 · melhor #440
Última atualização:

Como Mmmmaikon joga?

Rating 1,23 (de 146 partidas) K/R 0,90 ADR 94,8 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 4,0 dos últimos 147
Kills de faca 4 em 147 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 18,9 %+5,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 27x 4K, 5 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,3+1,2 · Ø 4,1 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +5,9, Headshots +68 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −46 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +87 ELO, winrate 49 %

Mmmmaikon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −46 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % melhor que 40 %
0,91 melhor que 96 %
95,5 melhor que 95 %
1,24 melhor que 92 %
55 % de 211 duelos melhor que 67 %
41 % de 34 situações melhor que 59 %
Mirage43
58 % melhor que 72 %
0,86 melhor que 89 %
93,0 melhor que 92 %
1,18 melhor que 86 %
53 % de 215 duelos melhor que 57 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Inferno18
61 % melhor que 63 %
0,96 melhor que 95 %
99,1 melhor que 94 %
1,36 melhor que 94 %
48 % de 87 duelos melhor que 14 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Ancient12
42 % -
1,01 -
103,0 -
1,39-
52 % de 73 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache10
70 % -
0,92 -
98,4 -
1,28-
63 % de 71 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis9
44 % -
0,81 -
89,0 -
1,11-
68 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,04-
63 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mmmmaikon joga

Em 186 partidas, Mmmmaikon tem K/R 0,90 e ADR 94,8; o rating das 146 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,3 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 89 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,38. Mmmmaikon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−46 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+88 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +5,9, Headshots +68 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.