MlKI_

Polônia
No FACEIT desde 2016 202 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▲ 301
3.063
Pico em 30 dias: 3.104
Rank EU ▲ 1.268 posições
#6.333
Polônia #323 no Polônia
30 dias · antes #7.601 · melhor #5.328
Última atualização:

Como MlKI_ joga?

Rating 1,12 (de 156 partidas) K/R 0,79 ADR 84,2 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+6 p.p. · Ø 42 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 84,9, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −8 ELO
63 partidas · 56 % de winrate
Na 4ª partida do dia +82 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −47 ELO, winrate 48 %
Às quintas +96 ELO, winrate 46 %

MlKI_ perde mais ELO no Mirage: −8 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 67 %
83,9 melhor que 58 %
1,15 melhor que 75 %
54 % de 178 duelos melhor que 58 %
42 % de 33 situações melhor que 60 %
Anubis45
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
83,1 melhor que 58 %
1,09 melhor que 59 %
51 % de 110 duelos melhor que 40 %
74 % de 19 situações melhor que 98 %
Ancient34
56 % bem na média
0,81 melhor que 74 %
88,9 melhor que 80 %
1,15 melhor que 77 %
51 % de 98 duelos melhor que 40 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Inferno23
52 % melhor que 18 %
0,78 bem na média
82,2 melhor que 41 %
1,11 melhor que 46 %
56 % de 63 duelos melhor que 47 %
53 % de 15 situações melhor que 81 %
Nuke18
56 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 65 %
83,2 melhor que 54 %
1,11 melhor que 59 %
48 % de 42 duelos melhor que 21 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Dust 213
54 % -
0,76 -
84,1 -
1,13-
47 % de 57 duelos -
50 % de 12 situações -
Cache5
40 % -
0,65 -
73,1 -
0,90-
38 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MlKI_ joga

Em 202 partidas, MlKI_ tem K/R 0,79 e ADR 84,2; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 34 partidas. Em 82 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. MlKI_ perde mais ELO no Mirage (−8 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+50 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 84,9, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.