Mk_EZ

Polônia
No FACEIT desde 2016 128 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Mk_EZ joga?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,4 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 13 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 128 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,07 · Ø 0,26 melhor que 30 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Mk_EZ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 128 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,66
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,66.

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −81 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −26 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −20 ELO, winrate 45 %
Às quintas −141 ELO, winrate 42 %

Mk_EZ perde mais ELO no Anubis: −81 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis33
55 % melhor que 60 %
0,67 melhor que 24 %
73,9 melhor que 19 %
0,96 melhor que 35 %
45 % de 106 duelos melhor que 20 %
48 % de 29 situações melhor que 74 %
Ancient25
68 % melhor que 96 %
0,68 melhor que 26 %
76,5 melhor que 28 %
0,95 melhor que 33 %
49 % de 78 duelos melhor que 42 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Nuke24
54 % melhor que 61 %
0,63 melhor que 7 %
68,6 melhor que 4 %
0,91 melhor que 17 %
55 % de 71 duelos melhor que 73 %
11 % de 18 situações melhor que 4 %
Mirage20
45 % melhor que 33 %
0,63 melhor que 11 %
68,6 melhor que 6 %
0,90 melhor que 17 %
37 % de 68 duelos melhor que 4 %
57 % de 21 situações melhor que 90 %
Cache10
20 % -
0,60 -
65,8 -
0,85-
51 % de 39 duelos -
29 % de 7 situações -
Dust 26
50 % -
0,70 -
71,2 -
1,11-
48 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,11-
33 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
0,56 -
59,8 -
0,78-
27 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mk_EZ joga

Em 128 partidas, Mk_EZ tem K/R 0,65, ADR 71,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 14,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 29 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. Mk_EZ perde mais ELO no Anubis (−81 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+154 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +46 ELO. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.