Mjw_-
Como Mjw_- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).
Clutch
Média26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,94).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).
Utility e deaths
Média6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Bem na média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,94). Levemente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 82,1. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 78,5). Levemente acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 44 %). Logo abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Bem na média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.279. Últimos 3 meses: 1.009 (no começo 993).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Mjw_- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −68 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 185 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Mjw_- joga
Em 185 partidas, Mjw_- tem K/R 0,69 e ADR 79,9; o rating das 184 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 15,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 50 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. Mjw_- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−68 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +81 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,93, ADR em 81,0, Winrate em 51 %, ELO em 1.009. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +7.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.