MistRMaGI
Como MistRMaGI joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).
Clutch
Ponto forte46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,26 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
Média2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).
Utility e deaths
Média5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,90). Logo acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,14). Claramente acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 98,3. Últimos 3 meses: 88,4 (no começo 94,8). Levemente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 88 %. Últimos 3 meses: 69 % (no começo 64 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.682. Últimos 3 meses: 3.692 (no começo 3.527).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MistRMaGI perde mais ELO no Ancient: −11 ELO, 66 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,32 · Cache
- 100ª partida registrada · Inferno
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 191 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MistRMaGI joga
Em 191 partidas, MistRMaGI tem K/R 0,85 e ADR 90,8; o rating das 141 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 19 partidas. Em 81 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. MistRMaGI perde mais ELO no Ancient (−11 ELO, winrate 66 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+94 ELO, winrate 75 %). A 2ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +94 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +165. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −6,4. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,16. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 82 %, saldo de ELO +135.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.