MistRMaGI

Dinamarca
No FACEIT desde 2016 191 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO ▲ 175
3.692
Pico em 30 dias: 3.692
Rank EU ▲ 77 posições
#492
Dinamarca #17 no Dinamarca
30 dias · antes #569 · melhor #446
Última atualização:

Como MistRMaGI joga?

Rating 1,16 (de 141 partidas) K/R 0,85 ADR 90,8 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 56 %+1 p.p. · Ø 55 % melhor que 60 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 6 %−8 p.p. · Ø 14 % melhor que 44 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 8 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 14,5 %−0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,5 %−0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,7+1,8 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,12 · Ø 0,35 melhor que 84 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +165
= Igual
Rating em 1,16
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −6,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,90). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −11 ELO
47 partidas · 66 % de winrate
No Nuke −5 ELO
41 partidas · 68 % de winrate
Aos domingos +63 ELO, winrate 59 %

MistRMaGI perde mais ELO no Ancient: −11 ELO, 66 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Cache
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient47
66 % melhor que 76 %
0,85 melhor que 73 %
92,0 melhor que 80 %
1,16 melhor que 64 %
55 % de 205 duelos bem na média
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Nuke41
68 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 73 %
87,4 melhor que 73 %
1,10 melhor que 62 %
55 % de 102 duelos melhor que 62 %
28 % de 18 situações melhor que 20 %
Dust 227
59 % melhor que 56 %
0,84 melhor que 66 %
91,4 melhor que 74 %
1,15 melhor que 53 %
54 % de 107 duelos melhor que 43 %
27 % de 15 situações melhor que 17 %
Cache24
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,09-
53 % de 101 duelos -
57 % de 14 situações -
Inferno19
79 % melhor que 98 %
0,88 melhor que 94 %
96,3 melhor que 96 %
1,26 melhor que 95 %
62 % de 86 duelos melhor que 90 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Anubis17
76 % melhor que 94 %
0,92 melhor que 93 %
92,2 melhor que 81 %
1,27-
68 % de 44 duelos melhor que 97 %
54 % de 13 situações melhor que 83 %
Overpass8
88 % -
1,03 -
107,5 -
-
-
-
Mirage5
80 % -
0,86 -
84,5 -
1,29-
52 % de 23 duelos -
100 % de 4 situações -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
84,5 -
0,98-
57 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MistRMaGI joga

Em 191 partidas, MistRMaGI tem K/R 0,85 e ADR 90,8; o rating das 141 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 19 partidas. Em 81 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. MistRMaGI perde mais ELO no Ancient (−11 ELO, winrate 66 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+94 ELO, winrate 75 %). A 2ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +94 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +165. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −6,4. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,16. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 82 %, saldo de ELO +135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.