Misfit

Brasil
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2018 346 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
ELO ▲ 81
3.357
Pico em 30 dias: 3.439
Rank SA ▼ 8 posições
#49
Brasil #39 no Brasil
30 dias · antes #41 · melhor #30
Última atualização:

Como Misfit joga?

Rating 1,28 (de 244 partidas) K/R 0,88 ADR 89,3 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (200 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 64 %+12 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 38 %−15 p.p. · Ø 53 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 45 %+33 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 244
Kills de faca 5 em 244 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,5 %+3,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 60x 4K, 5 aces em 200 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,88, Rating em 1,28, ADR em 89,2, Headshots em 38 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −245

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −216 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −96 ELO
107 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados +32 ELO, winrate 48 %

Misfit perde mais ELO na 3ª partida do dia: −216 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,69 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
52 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 84 %
87,1 melhor que 73 %
1,23 melhor que 89 %
60 % de 474 duelos melhor que 87 %
42 % de 72 situações melhor que 60 %
Dust 269
57 % melhor que 58 %
0,91 melhor que 94 %
92,1 melhor que 88 %
1,34 melhor que 97 %
70 % de 398 duelos melhor que 99 %
49 % de 47 situações melhor que 74 %
Anubis21
57 % melhor que 57 %
0,96 melhor que 99 %
92,4 melhor que 91 %
1,41 melhor que 99 %
65 % de 107 duelos melhor que 97 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Nuke21
48 % melhor que 23 %
0,89 melhor que 90 %
93,1 melhor que 88 %
1,28 melhor que 91 %
66 % de 86 duelos melhor que 96 %
41 % de 22 situações melhor que 53 %
Cache19
53 % melhor que 34 %
0,87 melhor que 83 %
91,6 melhor que 78 %
1,30 melhor que 91 %
65 % de 85 duelos melhor que 93 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Inferno4
50 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
64 % de 28 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient3
67 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Misfit joga

Em 346 partidas, Misfit tem K/R 0,88 e ADR 89,3; o rating das 244 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: K/D com 1,40. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 172 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 200 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,35. Misfit perde mais ELO na 3ª partida do dia (−216 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+359 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +359 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −245. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, Rating em 1,28, ADR em 89,2, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.