Minkssy

Suécia
169 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Minkssy joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,6 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 169 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 12 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Minkssy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 169 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −56 ELO
48 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −24 ELO, winrate 43 %
Aos domingos +7 ELO, winrate 42 %

Minkssy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −56 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
51 % melhor que 52 %
0,74 melhor que 57 %
82,2 melhor que 63 %
1,01 bem na média
49 % de 309 duelos melhor que 41 %
37 % de 30 situações melhor que 43 %
Mirage53
47 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 82 %
88,2 melhor que 87 %
1,08 melhor que 74 %
58 % de 236 duelos melhor que 87 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Anubis28
54 % melhor que 64 %
0,82 melhor que 89 %
90,8 melhor que 92 %
1,13 melhor que 88 %
53 % de 171 duelos melhor que 65 %
58 % de 12 situações melhor que 91 %
Nuke16
38 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 38 %
79,9 melhor que 40 %
1,07 melhor que 59 %
48 % de 71 duelos melhor que 28 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Ancient11
64 % -
0,84 -
92,3 -
1,18-
48 % de 61 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
75 % -
0,80 -
82,2 -
1,14-
56 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Minkssy joga

Em 169 partidas, Minkssy tem K/R 0,78, ADR 85,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,6. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 73 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. Minkssy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−56 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+149 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +149 ELO. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.