Miklil

Rússia
57 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Miklil joga?

Rating 0,98 K/R 0,75 ADR 82,8 de 57 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 57 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 2. Mais first kills por partida do que a média no level 2. Mais dano por round do que a média no level 2.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 600 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 46 %0 p.p. · Ø 46 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+4 p.p. · Ø 20 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto logo acima da média (0,91).

Taxa de headshot 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 0,93+0,02 · Ø 0,91 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 57 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,3 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,7 %+1,4 p.p. · Ø 3,3 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,1+0,2 · Ø 1,9 melhor que 77 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,2).

Utility com efeito 28 %−4 p.p. · Ø 32 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 0,7−2,5 · Ø 3,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,17 · Ø 0,21 melhor que 5 %
Rounds com morte 80 %+6 p.p. · Ø 74 % melhor que 6 %

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +31 ELO, winrate 32 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage19
37 % melhor que 14 %
0,77 melhor que 91 %
83,3 melhor que 89 %
0,99 melhor que 77 %
45 % de 134 duelos melhor que 39 %
33 % de 6 situações melhor que 44 %
Anubis13
23 % -
0,66 -
78,1 -
0,85-
44 % de 71 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 211
45 % -
0,70 -
76,4 -
0,98-
43 % de 82 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke6
50 % -
0,87 -
95,5 -
1,12-
57 % de 49 duelos -
0 % de 4 situações -
Ancient5
80 % -
0,91 -
101,3 -
1,28-
54 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Miklil joga

Em 57 partidas, Miklil tem K/R 0,75, ADR 82,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 2. Em média 16,1 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 45 % de winrate em 11 partidas. Em 19 de 57 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.