MikeSnupii

Áustria
No FACEIT desde 2016 127 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MikeSnupii joga?

Rating 1,03 (de 77 partidas) K/R 0,74 ADR 81,6 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 83,3, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −2 ELO
30 partidas · 40 % de winrate

MikeSnupii perde mais ELO na 2ª partida do dia: −2 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % bem na média
0,78 melhor que 68 %
84,1 melhor que 64 %
1,10 melhor que 73 %
52 % de 89 duelos melhor que 55 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Dust 227
48 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 36 %
79,9 melhor que 44 %
1,06 melhor que 60 %
49 % de 76 duelos melhor que 37 %
67 % de 12 situações melhor que 98 %
Inferno24
58 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 78 %
87,6 melhor que 76 %
1,09 melhor que 70 %
52 % de 77 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis16
63 % melhor que 85 %
0,69 melhor que 26 %
75,8 melhor que 22 %
0,96-
50 % de 26 duelos melhor que 43 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Cache15
53 % -
0,71 -
77,9 -
0,86-
47 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke8
50 % -
0,71 -
81,6 -
0,91-
45 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage3
0 % -
0,69 -
78,2 -
0,95-
67 % de 3 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,69 -
74,9 -
0,57-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MikeSnupii joga

Em 127 partidas, MikeSnupii tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 77 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 29 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. MikeSnupii perde mais ELO na 2ª partida do dia (−2 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+33 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,3, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +78.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.