Michael_Weki

China
No FACEIT desde 2021 725 partidas registradas 193 partidas em 30 dias
ELO ▲ 101
3.319
Pico em 30 dias: 3.465
Rank NA ▲ 21 posições
#81
China #1 no China
30 dias · antes #102 · melhor #60
Última atualização:

Como Michael_Weki joga?

Rating 1,19 (de 547 partidas) K/R 0,85 ADR 90,6 de 725 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 547 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (472 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 547
Kills de faca 5 em 547 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 142x 4K, 17 aces em 472 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,19, ADR em 90,5, Winrate em 55 %
▼ Piorou
ELO −386

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 547 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −392 ELO
253 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −141 ELO
101 partidas · 58 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −379 ELO, winrate 49 %
Às sextas −299 ELO, winrate 49 %

Michael_Weki perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −392 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,15 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 73 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 547 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage234
62 % melhor que 79 %
0,88 melhor que 91 %
94,4 melhor que 93 %
1,23 melhor que 89 %
55 % de 1.345 duelos melhor que 64 %
41 % de 129 situações melhor que 57 %
Dust 2133
52 % melhor que 38 %
0,84 melhor que 82 %
88,5 melhor que 78 %
1,20 melhor que 83 %
57 % de 579 duelos melhor que 74 %
46 % de 91 situações melhor que 70 %
Ancient101
58 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 88 %
90,4 melhor que 84 %
1,22 melhor que 89 %
52 % de 571 duelos melhor que 46 %
44 % de 57 situações melhor que 66 %
Anubis34
38 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 33 %
79,4 melhor que 37 %
0,99 melhor que 26 %
51 % de 196 duelos melhor que 40 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Nuke17
53 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 76 %
85,2 melhor que 63 %
1,15 melhor que 70 %
47 % de 83 duelos melhor que 17 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Cache13
23 % -
0,70 -
76,7 -
0,94-
39 % de 70 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno13
54 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
56 % de 78 duelos -
75 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Michael_Weki joga

Em 725 partidas, Michael_Weki tem K/R 0,85 e ADR 90,6; o rating das 547 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 234 partidas. Em 314 de 547 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 472 partidas com valores detalhados: 142x 4K e 17 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. Michael_Weki perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−392 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+700 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +153 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: ELO −386. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,19, ADR em 90,5, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 193 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +137.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.