MiLissa14

Rússia
72 partidas registradas
Última atualização:

Como MiLissa14 joga?

Rating 0,93 (de 49 partidas) K/R 0,62 ADR 69,3 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+17 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 72 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 19 %−17 p.p. · Ø 36 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 0,6−3,5 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,21 · Ø 0,26 melhor que 2 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +5,7, Winrate +17 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,59). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
21 partidas · 76 % de winrate

MiLissa14 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 76 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 72 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
76 % melhor que 99 %
0,61 melhor que 6 %
66,7 melhor que 3 %
0,86-
39 % de 67 duelos melhor que 5 %
60 % de 5 situações melhor que 95 %
Mirage21
76 % melhor que 99 %
0,65 melhor que 18 %
75,0 melhor que 33 %
1,03 melhor que 68 %
61 % de 85 duelos melhor que 95 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Ancient11
45 % -
0,57 -
65,8 -
0,87-
44 % de 34 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis8
50 % -
0,66 -
70,9 -
0,95-
48 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
40 % -
0,56 -
61,1 -
0,91-
31 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,58 -
69,2 -
0,77-
43 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MiLissa14 joga

Em 72 partidas, MiLissa14 tem K/R 0,62 e ADR 69,3; o rating das 49 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 13,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 16 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. MiLissa14 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 76 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 76 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +5,7, Winrate +17 p.p.. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.