Menixol

Polônia
No FACEIT desde 2024 216 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Menixol joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,8 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 216 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 31x 4K, 1 ace em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se Menixol está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 212 partidas dos últimos 3 meses e 4 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −79 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −53 ELO
70 partidas · 49 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 38 %

Menixol perde mais ELO no Ancient: −79 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 21 %
82,2 melhor que 57 %
0,93 melhor que 16 %
47 % de 302 duelos melhor que 25 %
30 % de 33 situações melhor que 26 %
Dust 235
60 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 34 %
81,4 melhor que 52 %
1,00 melhor que 35 %
43 % de 171 duelos melhor que 10 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Anubis31
58 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 36 %
77,1 melhor que 28 %
0,98 melhor que 31 %
46 % de 136 duelos melhor que 22 %
38 % de 16 situações melhor que 53 %
Ancient28
39 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 11 %
75,1 melhor que 15 %
0,90 melhor que 10 %
39 % de 122 duelos melhor que 3 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Inferno24
63 % melhor que 81 %
0,66 melhor que 15 %
75,1 melhor que 17 %
0,92 melhor que 13 %
41 % de 129 duelos melhor que 9 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Nuke16
38 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 18 %
74,7 melhor que 15 %
0,98 melhor que 24 %
46 % de 69 duelos melhor que 19 %
39 % de 18 situações melhor que 48 %
Cache7
14 % -
0,61 -
73,3 -
0,84-
39 % de 36 duelos -
30 % de 10 situações -
Vertigo3
100 % -
0,80 -
88,5 -
1,09-
50 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Menixol joga

Em 216 partidas, Menixol tem K/R 0,69, ADR 78,8 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 66 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. Menixol perde mais ELO no Ancient (−79 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −79 ELO. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.