Meeessiii

Geórgia
106 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Meeessiii joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,1 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+8 p.p. · Ø 48 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 37 %−6 p.p. · Ø 43 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 106 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,1).

Rounds com 2K 12,3 %−0,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 8,8+5,2 · Ø 3,6 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,20 · Ø 0,23 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Meeessiii está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 106 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −39 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −59 ELO, winrate 47 %

Meeessiii perde mais ELO na 1ª partida do dia: −39 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % melhor que 59 %
0,74 melhor que 77 %
78,9 melhor que 63 %
1,03 melhor que 79 %
58 % de 151 duelos melhor que 92 %
46 % de 37 situações melhor que 77 %
Mirage20
45 % melhor que 38 %
0,66 melhor que 33 %
72,2 melhor que 26 %
0,89 melhor que 28 %
61 % de 57 duelos melhor que 98 %
27 % de 15 situações melhor que 25 %
Anubis15
53 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 35 %
78,5 melhor que 61 %
0,95 bem na média
60 % de 58 duelos melhor que 96 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
77,0 -
1,04-
38 % de 50 duelos -
52 % de 21 situações -
Nuke7
71 % -
0,72 -
79,5 -
0,96-
54 % de 24 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno5
60 % -
0,65 -
74,3 -
0,93-
50 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Meeessiii joga

Em 106 partidas, Meeessiii tem K/R 0,71, ADR 77,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 4. Em média 15,6 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 39 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. Meeessiii perde mais ELO na 1ª partida do dia (−39 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.