MazterBman

Rússia
No FACEIT desde 2019 64 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MazterBman joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,8 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,20 · Ø 0,31 melhor que 3 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +521
= Igual
Rating em 1,06, ADR em 82,1, Winrate em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +49 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % melhor que 91 %
0,80 melhor que 72 %
87,9 melhor que 78 %
1,14 melhor que 74 %
45 % de 89 duelos melhor que 15 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Ancient15
60 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 33 %
76,5 melhor que 21 %
1,00 melhor que 32 %
55 % de 66 duelos melhor que 67 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Anubis12
42 % -
0,77 -
83,9 -
1,07-
47 % de 60 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke5
60 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
58 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage3
33 % -
0,93 -
94,3 -
1,27-
56 % de 9 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MazterBman joga

Em 64 partidas, MazterBman tem K/R 0,76, ADR 82,8 e rating 1,08. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 29 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Ele manda melhor em no Dust 2 (+49 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +521. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 82,1, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.