Maver1ck_os

Croácia
No FACEIT desde 2020 155 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Maver1ck_os joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,3 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+14 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,4, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +73
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,64). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −67 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −62 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −52 ELO, winrate 38 %

Maver1ck_os perde mais ELO no Anubis: −67 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 53 %
79,0 melhor que 47 %
1,01 bem na média
51 % de 210 duelos bem na média
32 % de 34 situações melhor que 32 %
Anubis28
50 % bem na média
0,70 melhor que 36 %
80,2 melhor que 53 %
0,93 melhor que 22 %
50 % de 131 duelos bem na média
38 % de 16 situações bem na média
Dust 224
67 % melhor que 92 %
0,66 melhor que 20 %
74,4 melhor que 23 %
0,92 melhor que 21 %
42 % de 103 duelos melhor que 13 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Inferno24
42 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 23 %
76,6 melhor que 36 %
0,98 melhor que 43 %
53 % de 85 duelos melhor que 62 %
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Ancient22
41 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 25 %
79,6 melhor que 41 %
0,96 melhor que 34 %
42 % de 78 duelos melhor que 8 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Nuke7
43 % -
0,76 -
79,6 -
1,07-
48 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Maver1ck_os joga

Em 155 partidas, Maver1ck_os tem K/R 0,70, ADR 78,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 49 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Maver1ck_os perde mais ELO no Anubis (−67 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+64 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,4, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +73. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.