Mave5k

Áustria
121 partidas registradas
Última atualização:

Como Mave5k joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,6 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 49 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +90
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 75,0
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −14 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −23 ELO
30 partidas · 63 % de winrate
Às segundas −2 ELO, winrate 48 %

Mave5k perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % melhor que 87 %
0,67 melhor que 18 %
71,7 melhor que 9 %
0,93 melhor que 17 %
52 % de 97 duelos melhor que 54 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Mirage30
63 % melhor que 88 %
0,73 bem na média
75,2 melhor que 24 %
1,08 melhor que 69 %
48 % de 122 duelos melhor que 34 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Anubis19
47 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 56 %
78,9 melhor que 39 %
1,03 bem na média
49 % de 78 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
74,4 -
0,98-
44 % de 32 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno13
46 % -
0,77 -
80,1 -
1,09-
46 % de 67 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
38 % -
0,78 -
80,4 -
1,06-
51 % de 35 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke7
43 % -
0,68 -
72,5 -
0,92-
50 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mave5k joga

Em 121 partidas, Mave5k tem K/R 0,72, ADR 75,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 47 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Mave5k perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+49 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +90. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 75,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.