Mauzihn0

Polônia
No FACEIT desde 2021 108 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Mauzihn0 joga?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,8 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 4,4
Kills de faca 10 em 108 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,1+0,8 · Ø 2,3 melhor que 96 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Mauzihn0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 108 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,88
SetOut

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −140 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Aos domingos −13 ELO, winrate 33 %

Mauzihn0 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −140 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % melhor que 64 %
0,90 melhor que 96 %
97,5 melhor que 97 %
1,23 melhor que 94 %
56 % de 188 duelos melhor que 77 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Ancient24
38 % melhor que 10 %
0,89 melhor que 95 %
91,7 melhor que 89 %
1,24 melhor que 95 %
59 % de 121 duelos melhor que 85 %
55 % de 22 situações melhor que 86 %
Anubis10
40 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
49 % de 35 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
25 % -
0,97 -
108,0 -
1,34-
61 % de 33 duelos -
80 % de 5 situações -
Dust 27
29 % -
0,76 -
83,1 -
1,04-
37 % de 27 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,95 -
98,8 -
1,36-
54 % de 26 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno3
67 % -
0,95 -
103,7 -
1,34-
57 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mauzihn0 joga

Em 108 partidas, Mauzihn0 tem K/R 0,88, ADR 94,8 e rating 1,22. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 94,8. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 63 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Mauzihn0 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−140 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+51 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, −75 ELO. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.