Mateus199

Portugal
121 partidas registradas
Última atualização:

Como Mateus199 joga?

Rating 0,99 (de 100 partidas) K/R 0,71 ADR 77,1 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 121 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 1,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 9,3 %−3,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,5 %−2,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 1 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,73 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 6,3+2,2 · Ø 4,1 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,73+0,47 · Ø 0,26 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,56 (no começo 0,81). Bem abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −28 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Às quintas −25 ELO, winrate 43 %

Mateus199 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,25 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % melhor que 29 %
0,79 melhor que 84 %
84,2 melhor que 76 %
1,12 melhor que 88 %
58 % de 170 duelos melhor que 91 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Mirage31
55 % melhor que 68 %
0,71 bem na média
77,0 melhor que 42 %
1,03 melhor que 68 %
57 % de 109 duelos melhor que 86 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Inferno18
56 % melhor que 68 %
0,64 melhor que 18 %
71,8 melhor que 16 %
0,89-
52 % de 61 duelos melhor que 59 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
81,4 -
1,04-
55 % de 62 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis13
77 % -
0,67 -
71,3 -
0,86-
30 % de 37 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
100 % -
0,55 -
68,6 -
0,82-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,76 -
80,3 -
0,97-
67 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,0 -
0,59-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mateus199 joga

Em 121 partidas, Mateus199 tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 100 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 1,5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 36 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. Mateus199 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+29 ELO, winrate 75 %). A 3ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +29 ELO. Ficou pior: K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 p.p., Winrate −7 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.