Mates4life

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 158 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Mates4life joga?

Rating 0,98 (de 108 partidas) K/R 0,65 ADR 76,7 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 158 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

9,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 52 %+17 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 9,8+5,6 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,21 · Ø 0,29 melhor que 92 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +8,8, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,10, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,58). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia +1 ELO
44 partidas · 32 % de winrate
Às quartas +24 ELO, winrate 43 %

Mates4life perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % melhor que 42 %
0,58 melhor que 2 %
71,6 melhor que 10 %
0,91 melhor que 12 %
42 % de 95 duelos melhor que 8 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Dust 231
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 17 %
76,7 melhor que 28 %
1,01 melhor que 39 %
55 % de 64 duelos melhor que 70 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Ancient22
55 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 28 %
84,9 melhor que 66 %
1,01 melhor que 42 %
60 % de 70 duelos melhor que 88 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Inferno19
47 % melhor que 29 %
0,62 melhor que 4 %
73,0 melhor que 13 %
0,95-
57 % de 60 duelos melhor que 69 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Anubis15
47 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 43 %
87,4 melhor que 78 %
1,07-
58 % de 38 duelos melhor que 81 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Cache14
43 % -
0,74 -
81,1 -
1,06-
56 % de 61 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke10
50 % -
0,60 -
72,2 -
0,93-
39 % de 33 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mates4life joga

Em 158 partidas, Mates4life tem K/R 0,65 e ADR 76,7; o rating das 108 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 52 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 36 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. Mates4life perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+48 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +8,8, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,10, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.