Mates4life
Como Mates4life joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).
Clutch
Média49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto forte9,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,58). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,08). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,0. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 70,8). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.276.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Mates4life perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Mates4life joga
Em 158 partidas, Mates4life tem K/R 0,65 e ADR 76,7; o rating das 108 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 52 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 36 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. Mates4life perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+48 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +8,8, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,10, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.