MataFachas

Espanha
147 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MataFachas joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,4 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,8+1,5 · Ø 4,3 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 79,8, ELO em 1.884
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −1 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +17 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Aos sábados +28 ELO, winrate 30 %

MataFachas perde mais ELO no Mirage: −1 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 57 %
84,5 melhor que 75 %
1,00 melhor que 47 %
50 % de 222 duelos bem na média
45 % de 38 situações melhor que 71 %
Dust 231
35 % melhor que 9 %
0,65 melhor que 15 %
73,2 melhor que 17 %
0,91 melhor que 16 %
55 % de 128 duelos melhor que 76 %
41 % de 22 situações melhor que 61 %
Ancient22
41 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 37 %
77,6 melhor que 33 %
1,00 melhor que 45 %
51 % de 84 duelos bem na média
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Inferno20
70 % melhor que 94 %
0,79 melhor que 74 %
86,4 melhor que 76 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 78 duelos melhor que 66 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis17
35 % melhor que 8 %
0,62 melhor que 6 %
74,6 melhor que 21 %
0,90 melhor que 12 %
46 % de 85 duelos melhor que 23 %
56 % de 9 situações melhor que 87 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
75,0 -
0,96-
39 % de 44 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache5
60 % -
0,68 -
76,3 -
0,96-
64 % de 22 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MataFachas joga

Em 147 partidas, MataFachas tem K/R 0,71, ADR 79,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 44 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. MataFachas perde mais ELO no Mirage (−1 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+68 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 79,8, ELO em 1.884. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.