MatRiS

Lituânia
No FACEIT desde 2018 353 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MatRiS joga?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,7 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 13 em 353 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 69x 4K, 9 aces em 276 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,33 · Ø 0,30 melhor que 98 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +166
= Igual
Rating em 1,12, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,1, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −247 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −63 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −17 ELO, winrate 46 %
Às quintas −145 ELO, winrate 42 %

MatRiS perde mais ELO no Mirage: −247 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2102
58 % melhor que 69 %
0,82 melhor que 80 %
88,3 melhor que 80 %
1,18 melhor que 84 %
54 % de 491 duelos melhor que 61 %
36 % de 66 situações melhor que 44 %
Inferno68
66 % melhor que 77 %
0,82 melhor que 66 %
87,1 melhor que 59 %
1,20 melhor que 73 %
53 % de 312 duelos melhor que 37 %
46 % de 39 situações melhor que 70 %
Anubis64
50 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 56 %
81,9 melhor que 52 %
1,06 melhor que 54 %
52 % de 274 duelos bem na média
57 % de 42 situações melhor que 88 %
Ancient54
39 % melhor que 10 %
0,79 melhor que 65 %
83,2 melhor que 52 %
1,10 melhor que 66 %
51 % de 189 duelos melhor que 42 %
27 % de 48 situações melhor que 22 %
Mirage43
37 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 37 %
77,4 melhor que 30 %
1,04 melhor que 48 %
51 % de 193 duelos melhor que 45 %
26 % de 35 situações melhor que 14 %
Cache16
56 % -
0,80 -
86,1 -
1,14-
46 % de 81 duelos -
33 % de 12 situações -
Nuke5
80 % -
0,80 -
91,7 -
1,16-
63 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MatRiS joga

Em 353 partidas, MatRiS tem K/R 0,79, ADR 84,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rating com 1,13. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 66 % de winrate em 68 partidas. Em 190 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. MatRiS perde mais ELO no Mirage (−247 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+242 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,1, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,12, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.