Martas__

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 328 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Martas__ joga?

Rating 1,01 (de 278 partidas) K/R 0,75 ADR 84,3 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 53x 4K, 5 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,13, Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 84,5, ELO em 2.368
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −67 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Na 4ª partida do dia −62 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −9 ELO, winrate 43 %

Martas__ perde mais ELO no Inferno: −67 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,76 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
58 % melhor que 73 %
0,81 melhor que 77 %
89,8 melhor que 86 %
1,10 melhor que 69 %
51 % de 431 duelos bem na média
32 % de 38 situações melhor que 32 %
Ancient72
57 % melhor que 68 %
0,77 melhor que 62 %
86,7 melhor que 74 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 414 duelos bem na média
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Dust 250
44 % melhor que 24 %
0,62 melhor que 4 %
72,2 melhor que 10 %
0,84 melhor que 3 %
42 % de 171 duelos melhor que 9 %
13 % de 16 situações melhor que 4 %
Inferno49
53 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 47 %
86,5 melhor que 69 %
1,05 melhor que 47 %
50 % de 268 duelos melhor que 28 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Anubis22
27 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 20 %
79,3 melhor que 38 %
0,85 melhor que 3 %
47 % de 95 duelos melhor que 27 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Cache19
37 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
36 % de 97 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke7
71 % -
0,76 -
78,2 -
1,01-
48 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo5
60 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
50 % de 30 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Martas__ joga

Em 328 partidas, Martas__ tem K/R 0,75 e ADR 84,3; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 102 partidas. Em 107 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. Martas__ perde mais ELO no Inferno (−67 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+86 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,13, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 84,5, ELO em 2.368. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.