MarlyaHuH

Rússia
58 partidas registradas
Última atualização:

Como MarlyaHuH joga?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 77,6 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (28 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 63 %+14 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 6 %−15 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 28 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,2−2,9 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,15 · Ø 0,26 melhor que 11 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,14, Winrate +31 p.p., ELO +289
= Igual
ADR em 79,2, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −11 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

MarlyaHuH perde mais ELO no Dust 2: −11 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,76 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 68 %
80,5 melhor que 58 %
1,06 melhor que 74 %
62 % de 78 duelos melhor que 97 %
23 % de 22 situações melhor que 12 %
Mirage10
30 % -
0,68 -
69,2 -
1,01-
52 % de 42 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis8
63 % -
0,74 -
77,9 -
1,03-
55 % de 31 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke7
57 % -
0,82 -
78,1 -
1,20-
61 % de 38 duelos -
50 % de 10 situações -
Ancient6
67 % -
0,75 -
79,2 -
1,10-
69 % de 16 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,88 -
77,3 -
1,26-
75 % de 4 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MarlyaHuH joga

Em 58 partidas, MarlyaHuH tem K/R 0,75, ADR 77,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 17,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 41 % de winrate em 22 partidas. Em 26 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 28 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. MarlyaHuH perde mais ELO no Dust 2 (−11 ELO, winrate 41 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,14, Winrate +31 p.p., ELO +289. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,2, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.