Mann3n

Suécia
No FACEIT desde 2016 276 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
ELO ▲ 343
3.854
Pico em 30 dias: 3.883
Rank EU ▲ 90 posições
#247
Suécia #8 no Suécia
30 dias · antes #337 · melhor #200
Última atualização:

Como Mann3n joga?

Rating 1,11 (de 264 partidas) K/R 0,79 ADR 84,8 de 276 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−5 p.p. · Ø 54 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto claramente acima da média (54 %).

Taxa de headshot 59 %+5 p.p. · Ø 54 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 9 %−4 p.p. · Ø 13 % melhor que 56 %
K/D 1,09−0,02 · Ø 1,11 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 276 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto bem na média (14,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %0,0 p.p. · Ø 14,1 % bem na média
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,6+0,1 · Ø 2,5 melhor que 46 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,340,00 · Ø 0,34 bem na média
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +423
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 84,0, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,81). Bem na média (0,78).

Padrões

Das últimas 276 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −51 ELO
54 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −80 ELO, winrate 50 %
Às sextas −225 ELO, winrate 45 %

Mann3n perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 276 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage122
59 % melhor que 58 %
0,80 melhor que 46 %
85,1 melhor que 41 %
1,13 melhor que 47 %
51 % de 659 duelos melhor que 24 %
33 % de 67 situações melhor que 29 %
Dust 254
50 % melhor que 22 %
0,83 melhor que 62 %
89,1 melhor que 65 %
1,17 melhor que 59 %
51 % de 276 duelos melhor que 26 %
30 % de 27 situações melhor que 24 %
Anubis32
53 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 10 %
81,0 melhor que 25 %
0,95 melhor que 6 %
50 % de 152 duelos melhor que 27 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Cache24
67 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
48 % de 111 duelos -
67 % de 12 situações -
Ancient21
43 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 6 %
74,4 melhor que 5 %
0,94 melhor que 5 %
48 % de 79 duelos melhor que 12 %
33 % de 6 situações melhor que 32 %
Inferno16
63 % melhor que 76 %
0,88 melhor que 88 %
90,1 melhor que 78 %
1,25 melhor que 88 %
51 % de 84 duelos melhor que 31 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Nuke7
57 % -
0,79 -
86,3 -
1,09-
43 % de 49 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mann3n joga

Em 276 partidas, Mann3n tem K/R 0,79 e ADR 84,8; o rating das 264 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 139 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Mann3n perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+340 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +423. Ficou pior: Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 84,0, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.