Malka666

Mongólia
No FACEIT desde 2016 244 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 25
2.386
Pico em 30 dias: 2.410
Rank SEA ▼ 91 posições
#1.677
Mongólia #423 no Mongólia
30 dias · antes #1.586 · melhor #1.241
Última atualização:

Como Malka666 joga?

Rating 1,03 (de 232 partidas) K/R 0,76 ADR 80,9 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus1 em 244 partidas
Kills de faca 6 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +6,7
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −96 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −49 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Às terças −24 ELO, winrate 29 %

Malka666 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −96 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
44 % melhor que 21 %
0,78 melhor que 66 %
81,6 melhor que 52 %
1,04 bem na média
53 % de 411 duelos melhor que 61 %
40 % de 55 situações melhor que 57 %
Dust 260
50 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 57 %
81,6 melhor que 52 %
1,03 melhor que 46 %
49 % de 275 duelos melhor que 37 %
41 % de 27 situações melhor que 60 %
Ancient35
54 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 66 %
80,5 melhor que 42 %
1,03 bem na média
51 % de 154 duelos melhor que 45 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %
Anubis17
53 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
76,6 melhor que 24 %
0,98 melhor que 30 %
56 % de 73 duelos melhor que 73 %
56 % de 9 situações melhor que 85 %
Inferno16
38 % melhor que 7 %
0,71 melhor que 33 %
76,6 melhor que 21 %
0,96 melhor que 17 %
52 % de 63 duelos melhor que 36 %
57 % de 7 situações melhor que 90 %
Nuke11
64 % -
0,81 -
86,9 -
1,12-
59 % de 54 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache9
44 % -
0,70 -
77,0 -
0,96-
45 % de 31 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Malka666 joga

Em 244 partidas, Malka666 tem K/R 0,76 e ADR 80,9; o rating das 232 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 94 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. Malka666 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−96 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−17 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +6,7. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.