Majuszka

Polônia
229 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Majuszka joga?

Rating 0,87 K/R 0,60 ADR 67,7 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 229 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 159 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,24 · Ø 0,27 melhor que 94 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +14 p.p., ELO +390
= Igual
K/R em 0,60, Rating em 0,88, ADR em 68,0, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,50
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,62. Últimos 3 meses sem mudança em 0,60. Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −232 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −105 ELO
29 partidas · 24 % de winrate
Às segundas −123 ELO, winrate 29 %

Majuszka perde mais ELO na 1ª partida do dia: −232 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % melhor que 79 %
0,58 melhor que 3 %
65,7 melhor que 2 %
0,84 melhor que 5 %
46 % de 204 duelos melhor que 25 %
31 % de 55 situações melhor que 29 %
Ancient41
49 % melhor que 48 %
0,56 melhor que 1 %
65,0 melhor que 1 %
0,80 melhor que 1 %
34 % de 111 duelos melhor que 1 %
37 % de 35 situações melhor que 47 %
Inferno39
62 % melhor que 84 %
0,61 melhor que 8 %
68,0 melhor que 6 %
0,90 melhor que 17 %
52 % de 100 duelos melhor que 58 %
38 % de 26 situações bem na média
Anubis29
24 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 19 %
72,7 melhor que 15 %
0,89 melhor que 13 %
44 % de 82 duelos melhor que 16 %
29 % de 35 situações melhor que 26 %
Cache22
45 % -
0,68 -
70,7 -
0,97-
38 % de 68 duelos -
33 % de 18 situações -
Dust 213
31 % -
0,59 -
66,5 -
0,82-
54 % de 28 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke7
57 % -
0,70 -
75,6 -
1,04-
55 % de 11 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Majuszka joga

Em 229 partidas, Majuszka tem K/R 0,60, ADR 67,7 e rating 0,87. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 13,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 47 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. Majuszka perde mais ELO na 1ª partida do dia (−232 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+152 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +390. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,60, Rating em 0,88, ADR em 68,0, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +99.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.