Majtkomat

Polônia
137 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Majtkomat joga?

Rating 1,08 (de 121 partidas) K/R 0,77 ADR 80,8 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 78,5
▼ Piorou
Winrate −13 p.p., ELO −329

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +53 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −35 ELO, winrate 40 %
Às quartas −30 ELO, winrate 41 %

Majtkomat perde mais ELO na 3ª partida do dia: +53 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 84 %
81,5 melhor que 67 %
1,11 melhor que 87 %
52 % de 247 duelos melhor que 63 %
52 % de 25 situações melhor que 86 %
Dust 230
53 % melhor que 60 %
0,75 melhor que 68 %
79,9 melhor que 55 %
1,06 melhor que 74 %
52 % de 144 duelos melhor que 62 %
18 % de 11 situações melhor que 6 %
Anubis25
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 72 %
79,4 melhor que 52 %
1,07 melhor que 76 %
51 % de 135 duelos melhor que 53 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Ancient14
29 % -
0,79 -
80,7 -
1,10-
40 % de 53 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke9
67 % -
0,70 -
77,5 -
1,02-
53 % de 49 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno7
57 % -
0,82 -
89,3 -
0,93-
48 % de 23 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Majtkomat joga

Em 137 partidas, Majtkomat tem K/R 0,77 e ADR 80,8; o rating das 121 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: K/D com 1,09. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 7. Em média 17,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 30 partidas. Em 58 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Majtkomat perde mais ELO na 3ª partida do dia (+53 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+79 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −329. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.