MajrDepresif
Histórico de nomes de MajrDepresif
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como MajrDepresif joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,79 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,57). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 1,06). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 74,3. Últimos 3 meses: 71,2 (no começo 68,0). Claramente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 48 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.210. Últimos 3 meses: 1.164 (no começo 888).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MajrDepresif perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,06 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 112 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MajrDepresif joga
Em 112 partidas, MajrDepresif tem K/R 0,61 e ADR 70,5; o rating das 88 partidas com rating fica em 0,84. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 13,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 17 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,86. MajrDepresif perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Headshots +3 p.p., ELO +276. Ficou pior: Rating −0,22. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,2, Winrate em 46 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.