MagaPriora-

Espanha
No FACEIT desde 2020 302 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 47
3.145
Pico em 30 dias: 3.172
Rank EU ▲ 558 posições
#4.573
Espanha #36 no Espanha
30 dias · antes #5.131 · melhor #3.736
Última atualização:

Como MagaPriora- joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 81,5 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 40 em 292 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 52x 4K, 7 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +148
= Igual
Headshots em 59 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −94 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −73 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −156 ELO, winrate 40 %

MagaPriora- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −94 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
59 % melhor que 69 %
0,82 melhor que 75 %
85,0 melhor que 64 %
1,14 melhor que 73 %
57 % de 563 duelos melhor que 75 %
49 % de 37 situações melhor que 78 %
Dust 273
55 % bem na média
0,76 bem na média
78,8 melhor que 33 %
1,03 melhor que 35 %
46 % de 379 duelos melhor que 17 %
25 % de 24 situações melhor que 15 %
Ancient40
43 % melhor que 13 %
0,79 melhor que 66 %
83,2 melhor que 54 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 147 duelos melhor que 59 %
43 % de 28 situações melhor que 62 %
Nuke36
47 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 23 %
77,5 melhor que 25 %
0,99 melhor que 20 %
49 % de 149 duelos melhor que 26 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Cache19
42 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 41 %
81,4 melhor que 30 %
1,06 melhor que 32 %
43 % de 112 duelos melhor que 5 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Anubis4
50 % -
0,74 -
80,3 -
0,96-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -
Winamax_awp4
75 % -
0,54 -
55,1 -
0,89-
54 % de 85 duelos -
54 % de 85 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MagaPriora- joga

Em 292 partidas, MagaPriora- tem K/R 0,78, ADR 81,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 115 partidas. Em 137 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. MagaPriora- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−94 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+449 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +148. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.