Mag1cc_

Papua-Nova Guiné
No FACEIT desde 2017 239 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
ELO ▲ 156
3.365
Pico em 30 dias: 3.403
Rank EU ▼ 177 posições
#1.919
Papua-Nova Guiné #2 no Papua-Nova Guiné
30 dias · antes #1.742 · melhor #1.476
Última atualização:

Como Mag1cc_ joga?

Rating 1,30 (de 189 partidas) K/R 0,88 ADR 90,1 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 45 %+33 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 239 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 47x 4K, 6 aces em 163 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +457
= Igual
K/R em 0,88, ADR em 90,4
▼ Piorou
Rating −0,22, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −4 ELO
86 partidas · 64 % de winrate
Aos domingos +36 ELO, winrate 47 %

Mag1cc_ perde mais ELO no Dust 2: −4 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,60 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
64 % melhor que 82 %
0,92 melhor que 95 %
93,9 melhor que 92 %
1,37 melhor que 98 %
68 % de 391 duelos melhor que 98 %
38 % de 39 situações melhor que 46 %
Mirage79
54 % melhor que 47 %
0,87 melhor que 89 %
88,4 melhor que 78 %
1,27 melhor que 94 %
59 % de 344 duelos melhor que 84 %
53 % de 32 situações melhor que 87 %
Ancient40
53 % melhor que 41 %
0,81 melhor que 74 %
86,0 melhor que 69 %
1,23 melhor que 90 %
54 % de 147 duelos melhor que 59 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Inferno14
43 % -
0,87 -
92,4 -
1,32-
72 % de 50 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis11
64 % -
0,83 -
84,6 -
1,28-
60 % de 58 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,72 -
77,4 -
0,92-
71 % de 14 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,95 -
96,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Mag1cc_ joga

Em 239 partidas, Mag1cc_ tem K/R 0,88 e ADR 90,1; o rating das 189 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 126 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,49. Mag1cc_ perde mais ELO no Dust 2 (−4 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Ancient (+40 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +457. Ficou pior: Rating −0,22, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 90,4. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +103.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.