MadeliX

Itália
No FACEIT desde 2025 356 partidas registradas 139 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MadeliX joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,7 de 356 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 356 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus2 em 356 partidas
Kills de faca 7 em 356 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 39x 4K, 8 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +252
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −6 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 356 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −33 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
No Inferno −3 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −76 ELO, winrate 32 %
Aos domingos −140 ELO, winrate 29 %

MadeliX perde mais ELO no Anubis: −33 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,46 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 356 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
52 % bem na média
0,76 melhor que 60 %
83,9 melhor que 64 %
1,05 melhor que 56 %
49 % de 534 duelos melhor que 37 %
42 % de 38 situações melhor que 63 %
Mirage79
57 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 67 %
83,1 melhor que 64 %
1,06 melhor que 63 %
48 % de 409 duelos melhor que 34 %
46 % de 37 situações melhor que 72 %
Ancient52
48 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 15 %
74,3 melhor que 15 %
0,91 melhor que 12 %
44 % de 251 duelos melhor que 12 %
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Anubis52
46 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 35 %
78,3 melhor que 35 %
0,97 melhor que 28 %
46 % de 263 duelos melhor que 20 %
36 % de 22 situações melhor que 46 %
Inferno37
38 % melhor que 11 %
0,78 melhor que 74 %
85,8 melhor que 72 %
1,10 melhor que 73 %
52 % de 252 duelos bem na média
38 % de 26 situações melhor que 53 %
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,69 melhor que 18 %
78,4 melhor que 30 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 123 duelos melhor que 42 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Cache15
33 % -
0,58 -
65,8 -
0,78-
48 % de 94 duelos -
30 % de 10 situações -
Overpass3
67 % -
0,97 -
99,3 -
1,35-
64 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MadeliX joga

Em 356 partidas, MadeliX tem K/R 0,73, ADR 80,7 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 79 partidas. Em 132 de 356 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. MadeliX perde mais ELO no Anubis (−33 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+57 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +252. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −6 p.p., Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.