MaPuAHo

Bulgária
92 partidas registradas
Última atualização:

Como MaPuAHo joga?

Rating 1,03 (de 42 partidas) K/R 0,70 ADR 77,5 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 8 em 92 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se MaPuAHo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −54 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia +62 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −3 ELO, winrate 41 %

MaPuAHo perde mais ELO no Mirage: −54 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % melhor que 54 %
0,73 bem na média
79,9 melhor que 52 %
1,09-
55 % de 38 duelos melhor que 75 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Mirage22
41 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 18 %
72,6 melhor que 16 %
0,98-
40 % de 47 duelos melhor que 7 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Ancient17
53 % melhor que 64 %
0,65 melhor que 11 %
77,2 melhor que 29 %
0,94-
41 % de 22 duelos melhor que 6 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Inferno15
60 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 72 %
82,0 melhor que 66 %
1,14-
54 % de 41 duelos melhor que 68 %
50 % de 6 situações melhor que 77 %
Anubis5
40 % -
0,65 -
76,7 -
1,02-
55 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
80 % -
0,73 -
76,7 -
0,93-
15 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MaPuAHo joga

Em 92 partidas, MaPuAHo tem K/R 0,70 e ADR 77,5; o rating das 42 partidas com rating fica em 1,03. Em média 15,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 17 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 17 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. MaPuAHo perde mais ELO no Mirage (−54 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+44 ELO, winrate 52 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.