MaDaRa232

Kosovo
121 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MaDaRa232 joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,3 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 11 em 121 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se MaDaRa232 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +29 ELO
22 partidas · 32 % de winrate

MaDaRa232 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +29 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient29
48 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 54 %
77,8 melhor que 37 %
1,02 melhor que 61 %
59 % de 121 duelos melhor que 90 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Anubis23
61 % melhor que 79 %
0,80 melhor que 86 %
82,1 melhor que 66 %
1,18 melhor que 95 %
60 % de 92 duelos melhor que 91 %
58 % de 19 situações melhor que 92 %
Dust 221
67 % melhor que 95 %
0,77 melhor que 77 %
82,6 melhor que 68 %
1,07 melhor que 76 %
48 % de 105 duelos melhor que 37 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Inferno19
53 % melhor que 59 %
0,83 melhor que 93 %
87,1 melhor que 86 %
1,13 melhor que 87 %
61 % de 82 duelos melhor que 91 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Mirage10
40 % -
0,64 -
74,8 -
0,89-
51 % de 49 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo7
29 % -
0,76 -
88,4 -
0,99-
59 % de 32 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache6
17 % -
0,70 -
82,4 -
0,92-
45 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke6
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,87-
48 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MaDaRa232 joga

Em 121 partidas, MaDaRa232 tem K/R 0,75, ADR 81,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Em média 17,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 45 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. MaDaRa232 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+29 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Ancient (+96 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −29 ELO. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.