Ma1stora

Bulgária
144 partidas registradas
Última atualização:

Como Ma1stora joga?

Rating 0,91 (de 94 partidas) K/R 0,69 ADR 78,0 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 144 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 32 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,17−0,08 · Ø 0,25 melhor que 28 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +15 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 79,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −43 ELO
33 partidas · 58 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −21 ELO, winrate 42 %
Aos domingos +30 ELO, winrate 41 %

Ma1stora perde mais ELO no Mirage: −43 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % melhor que 63 %
0,71 bem na média
80,8 melhor que 62 %
0,98 bem na média
46 % de 142 duelos melhor que 32 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Mirage33
58 % melhor que 81 %
0,69 melhor que 41 %
79,0 melhor que 52 %
0,90 melhor que 21 %
44 % de 131 duelos melhor que 21 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis24
46 % melhor que 32 %
0,64 melhor que 13 %
72,4 melhor que 12 %
0,75-
47 % de 76 duelos melhor que 37 %
22 % de 9 situações melhor que 18 %
Ancient22
55 % melhor que 67 %
0,70 melhor que 45 %
80,8 melhor que 64 %
0,98 melhor que 53 %
52 % de 81 duelos melhor que 68 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Inferno13
69 % -
0,73 -
80,1 -
0,98-
42 % de 66 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke8
50 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
42 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache3
67 % -
0,54 -
58,3 -
0,81-
43 % de 7 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ma1stora joga

Em 144 partidas, Ma1stora tem K/R 0,69 e ADR 78,0; o rating das 94 partidas com rating fica em 0,91. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 15,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 22 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. Ma1stora perde mais ELO no Mirage (−43 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−22 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 79,4. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.