M_T04

Alemanha
No FACEIT desde 2020 275 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como M_T04 joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,5 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 275 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 51x 4K, 9 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %, ELO em 2.052
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −73 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −62 ELO
61 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −104 ELO, winrate 39 %

M_T04 perde mais ELO no Inferno: −73 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient62
45 % melhor que 28 %
0,82 melhor que 82 %
88,1 melhor que 81 %
1,12 melhor que 79 %
52 % de 360 duelos melhor que 55 %
62 % de 29 situações melhor que 93 %
Dust 261
56 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 55 %
80,8 melhor que 49 %
1,04 melhor que 53 %
49 % de 345 duelos melhor que 37 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Anubis44
34 % melhor que 8 %
0,79 melhor que 76 %
82,3 melhor que 58 %
1,08 melhor que 67 %
56 % de 240 duelos melhor que 77 %
32 % de 28 situações melhor que 35 %
Inferno44
50 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 74 %
80,5 melhor que 48 %
1,11 melhor que 75 %
54 % de 265 duelos melhor que 65 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Mirage36
47 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 90 %
92,5 melhor que 93 %
1,14 melhor que 84 %
53 % de 236 duelos melhor que 64 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,9 -
1,01-
53 % de 75 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke8
63 % -
0,87 -
95,5 -
1,24-
52 % de 54 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
82,1 -
1,02-
53 % de 17 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M_T04 joga

Em 275 partidas, M_T04 tem K/R 0,79, ADR 84,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 113 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. M_T04 perde mais ELO no Inferno (−73 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+17 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, ELO em 2.052. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.