MTB
Como MTB joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,98). Claramente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,6. Últimos 3 meses: 85,4 (no começo 82,3). Claramente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 45 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 28 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.910.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MTB perde mais ELO no Mirage: −70 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 171 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MTB joga
Em 171 partidas, MTB tem K/R 0,77 e ADR 85,8; o rating das 151 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 70 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. MTB perde mais ELO no Mirage (−70 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+21 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Headshots +3 p.p., Winrate +28 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 85,4. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −31.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.