MRpimpek123

Polônia
120 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como MRpimpek123 joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,4 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 56 %+8 p.p. · Ø 48 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto bem acima da média (0,94).

Taxa de headshot 33 %−10 p.p. · Ø 43 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 1,18+0,24 · Ø 0,94 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 16,5 %+4,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,5+0,4 · Ø 2,1 melhor que 94 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 2,4−1,2 · Ø 3,6 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,07 · Ø 0,23 melhor que 31 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +3 p.p., ELO +132
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −36 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −41 ELO, winrate 44 %
Às terças −15 ELO, winrate 37 %

MRpimpek123 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −36 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 59 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 98 %
89,0 melhor que 96 %
1,20 melhor que 98 %
63 % de 125 duelos melhor que 99 %
26 % de 34 situações melhor que 23 %
Anubis19
68 % melhor que 93 %
0,85 melhor que 98 %
90,5 melhor que 97 %
1,17 melhor que 97 %
52 % de 46 duelos melhor que 71 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Dust 215
47 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 74 %
75,6 melhor que 42 %
1,05 melhor que 84 %
48 % de 40 duelos bem na média
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Ancient11
45 % -
0,75 -
74,6 -
1,10-
52 % de 23 duelos -
0 % de 9 situações -
Nuke11
45 % -
0,82 -
84,9 -
1,18-
71 % de 28 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno10
60 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
38 % de 21 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,88 -
95,1 -
1,15-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
33 % -
0,67 -
67,2 -
0,82-
70 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que MRpimpek123 joga

Em 120 partidas, MRpimpek123 tem K/R 0,82, ADR 85,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: K/D com 1,18. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 4. Em média 17,3 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 59 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. MRpimpek123 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−36 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+29 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +3 p.p., ELO +132. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.