MRpimpek123
Como MRpimpek123 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).
Clutch
Ponto fraco30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,18 de K/D e portanto bem acima da média (0,94).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,79). Bem acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,19 (no começo 1,11). Bem acima da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 90,1. Últimos 3 meses: 88,8 (no começo 81,5). Bem acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %. Últimos 3 meses: 34 % (no começo 31 %). Bem abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Levemente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.038. Últimos 3 meses: 1.032 (no começo 900).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 24 %.
Padrões
Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
MRpimpek123 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −36 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 59 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 120 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que MRpimpek123 joga
Em 120 partidas, MRpimpek123 tem K/R 0,82, ADR 85,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: K/D com 1,18. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 4. Em média 17,3 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 59 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. MRpimpek123 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−36 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+29 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +3 p.p., ELO +132. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.